Category Archives: Expanded Cinema

PARACINEMA

José Val de Omar

Documentos de su investigación https://sites.google.com/site/diluvioelectronicovaldelomar/08-datos-publicos/cromatacto

Photocollage
Photocollage

Texto de Esperanza Collado a propósito de Val de Omar http://blogcentroguerrero.org/2010/07/vdo-sobre-la-energia-luminosa-ciclo-tactil-o-como-pegar-fuego-a-los-hombres/

American Moon de Robert Whitman

Bruce MacLure

Cover to Cover Michel Snow

Paul Sharits Shutter Interface

Hiroshi Sugimoto

Akron Civic Ohio
Ringling Theater

Sinestecia, Kinestecia y los Espejos

Sinestecia, Kinestecia y los Espejos

ESPEJOS TRANSFORMANTES/ SUBJETIVIDAD Y CONTROL EN LOS MEDIOS INTERACTIVOS. DAVID ROKEBY

EJEMPLOS DE ESTRUCTURAS O MUNDOS NAVEGABLES

Jefrey Shaw: Desde el comienzo de su carrera Jeffrey Shaw (1966) ha explorado con la creación de estructuras navegables y espacios donde las acciones del público son parte fundamental de la obra.

MovieMovie (1967)http://www.jeffreyshawcompendium.com/portfolio/moviemovie/

Corpocinema (1967)

http://www.jeffreyshawcompendium.com/portfolio/corpocinema/

Waterwalk (1969)http://www.jeffreyshawcompendium.com/portfolio/waterwalk/

Pnetube http://www.jeffreyshawcompendium.com/portfolio/pneutube/

Estas piezas de gran escala rastrean el interés del artista por explorar el concepto de navegabilidad. Este tipo de dispositivos y su relación con las nuevas formas del cine lo llevan a proponer piezas tecnológicamente complejas como “The Legible City” (1988), donde translada el concepto de navegabilidad al espacio virtual de la pantalla que se actualiza en a medida en que el interactor activa la obra através del pedaleo de una bicicleta estática.

Otras piezas como Dissaperance (1993) enfrenta la imagen real transferida através de un circuito cerrado de television de una bailarina de caja musical a la que el artista ve como un robot de primera generación.

http://www.jeffreyshawcompendium.com/portfolio/disappearance/

MAS INFO

Otras obras http://zkm.de/en/media/video/jeffrey-shaw-360deg-panoramacamera-1998-2006

Christian Wloch (2008)

ENLACE . CHRISTIAN WLOCH . 2008 from www.christianwloch.com.ar on Vimeo.

Leo Nuñez Desilusiones Ópticas

EJEMPLOS DE MEDIO CREATIVO POR DERECHO PROPIO

Myron Kruger . Videplace (1972)

Tony Hill http://www.tonyhillfilms.com/films

Se ha dedicado a explorar la perspectiva desde la imagen cinematográfica  trabajando con piezas producidas desde ángulos experimentales con rigs para cámara construidos por el mismo.

Tony Hill: Perspectives – A discussion on form, narrative and teaching film from small suitcase on Vimeo.

Andrés Denegri Eramos Esperados

Eramos esperados (Super 8) from Andrés Denegri on Vimeo.

Georg Reil

FINE COLLECTION OF CURIOUS SOUND OBJECTS from Georg Reil on Vimeo.

Steina Vasulka (1978)

Violin Power

Steina – Violin Power, 1978 from David Peck on Vimeo.

Machine Vision

Valie Export Autoretrato con Cámara

EJEMPLOS DE ESPEJOS TRANSFORMADORES

Recollections Six In Bremen, Germany from Ed Tannenbaum on Vimeo.

Dangerous Possibly Fatal. Dear John Reed

Tutoriales Youtube https://www.youtube.com/user/dearjohnreed/videos

EJEMPLOS DE AUTÓMATAS

Norman White

Helpless Robot (1990)

Este proyecto consiste en un robot que intenta predecir y analizar el comportamiento humano, buscando interacción con los usuarios por medio de una voz sintetizada, en español o francés, que alienta a la gente a moverlo como él dispone. En 1990, Helpless Robot obtiene el premio Ars Electronica 1990, en la categoría de Arte Interactivo.
Soporte: Sensores de proximidad, acero, plástico y computadora 80386. Diseñado en Ontario, Canadá, 1987- 1996.

Tele-Armwrestling by Norman White (2011) from V2_ on Vimeo.

Feliza Bursztyn  (1933 – 1982)

Andrés Denegri

Dialogues from Andrés Denegri on Vimeo.

 

Gilberto Esparza

Plantas Nómadas

Parásitos Urbanos

http://urbanparasites.blogspot.com.co/

Leo Nuñez

Espacio Intercambiario

Zimoun

Zimoun : Compilation Video 3.6 from ZIMOUN on Vimeo.

Guillermo Marconi

Guillermo Marconi – Querida, ya estoy en casa from FLORA ars+natura on Vimeo.

Dominika Ksel

 Invisible Landscapes - Explorations in Non-Ordinary States of Consciousness

Exposición Grandes Espectativas LIBERIA

http://dominikaksel.blogspot.com.co/2014/02/feels-good-to-be-done.html

Jana Sterbak

Control Remote II

http://www.macba.cat/en/remote-control-ii-0180

Paul Sharits – Shutter Interface

Hiroshi Sugimoto

Avalon Theater
Radio City Music Hall
Paramount Los Angeles

Sonidos Expandidos

Echolocalizator from Hamilton Mestizo on Vimeo.

Colectivo Octavio Plástico

http://www.octavoplastico.com/p/proyectos.html

Sonema

Afiche Festival Sonema en La Boquilla

Cantos de la Montaña y Radiofonias Cafeteras

El grupo Werebere/Sonema/Octavo

 

The sound of empty space from Adam Basanta on Vimeo.

KLEINE SAMMLUNG KURIOSER GERÄUSCHOBJEKTE from Georg Reil on Vimeo.

MAQUINAS ESTÉTICAS

Una máquina es un conjunto de elementos cuya articulación posibilita la transformación de energía con un fin determinado.

En términos generales, es una entidad o proceso cuya principal característica es la producción regular de cierto aspecto. Esta producción regular deviene de un comportamiento regular, explicado por medio de los procesos que la conforman.

En el caso de máquinas estéticas entendemos estas como entidades o procesos cuya articulación posibilita la producción de metáforas, imágenes, multiples perspectivas, discursos, relatos. Pero también, es la pieza artistica que se transforma frente a la mirada del espectador.

De allí que podamos considerar piezas posibles para este primer ejercicio las siguientes:
Procesos que llevan a la producción de obras de arte, imágenes o discursos aparentemente aleatorios.
Objetos, happenings o instalaciones cuya transformación proponga una continua transformación de la experiencia estética.

TEMÁTICA DE LAS MÁQUINAS ASTÉTICAS
Utopía, Tecnología, Medio
POSIBLES MEDIOS
Video, Luz, Texto, Papel, Sonido, Fotografía, Instalación

ALGUNOS REFERENTES

Rosa Mekman https://vimeo.com/groups/artifacts/videos/2321833
https://vimeo.com/groups/artifacts/videos/152916810
Procesa el video de diversos medios en diferentes, codecs, softwares, y regrabaciones.

G.H. Hovagimyan
http://nujus.net/~nujus/gh_04/gallery21.html

Gilliam Wearing
Your Views https://www.youtube.com/watch?v=X7dN4jiAsJA
Desde el performance y las prácticas colectivas reune una serie de videos bajo características similares de diferentes artistas.

Jennifer y Kevin McCoy
Every Shot Every Episode https://vimeo.com/78327906

Cory Arcangel
http://www.coryarcangel.com/things-i-made/2002-001-super-mario-clouds
http://www.coryarcangel.com/things-i-made/2005-021-super-landscape-1/
https://www.youtube.com/watch?v=fCmAD0TwGcQ

Jim Campbell
Illuminated Average
http://www.jimcampbell.tv/portfolio/still_image_works/illuminated_averages/index.html

Jean Gabriel Periot
https://vimeo.com/12013925

Steina y Woody Vasulka
https://www.youtube.com/watch?v=wbn00MgqURk

Espacios de color aleatorios controlados por sensores
http://straticproject.tumblr.com/

GIFS
http://www.worldart.info/GopakumarR/Artworks-MotionPhotography.html

Interesante propuesta
http://www.theatlantic.com/video/index/283182/where-the-road-ends-a-travel-video-shot-with-google-street-view/

LINK DOWNLOAD MAX 6.1.10
https://cycling74.com/downloads/older/#.VsEmMBiDlZc

VOLTAJE

http://www.voltaje.co/

Manifiesto a la manera de Cadaver Exquisto

*escrito por los artistas

El arte hace visible lo Invisible

No hay tecnología superior ni inferior, antes ni después.

La tecnología como poética, no como efecto especial.

Cuando la tecnología avanza a pasos agigantados y se vuelve insoportable, hay que buscar refugio.

La tecnología avanza y genera necesidades ilusorias.

Si bien el arte y la tecnología podrían ser mundos opuestos, ambos

requieren del uso de la técnica, la experimentación.

El arte , sin un propósito especifico, en contraposición a la tecnología que sirve a un fin  práctico:

el primero, expresión individualista, contra la racionalidad de  la técnica.

Ambos aspectos de la creatividad humana ,  derivan de una misma posibilidad de liberación en la invención.

Al final la técnica en el arte es un procedimiento necesario para expresar las  ideas.

La tecnología es una herramienta más, que nos da la posibilidad  de hacer del arte una expresión menos individualista,

como es el caso de las obras interactivas donde se manifiesta la relación entre la obra, el artista, el espectador y su contexto .

La multimedia se define como una serie de herramientas de control de tiempo, trabajando sinérgicamente.

El desarrollo tecnológico es directamente proporcional (y está intrínsecamente ligado) al deterioro de nuestro planeta.

El arte creado a partir de tecnología debe aspirar a la disolución o invisibilización de ésta;

(no necesitamos más que nuestros sentidos para percibir el arte en todas partes y a todas horas).

Despojos tecnológicos se extienden, sus ruinas cubren un paisaje y crean uno nuevo;

una fusión inmediata que establece un panorama híbrido que muta

y  que provee de materiales y paradojas  entre lo natural y lo inorgánico.

Un cuchillo es tan útil como un computador.

Recursos  sensibles a la transmisión de una idea de esplendor / decadencia,

versiones contrarias que plantean un encuentro y manifiestan el residuo que somos y creemos inmutable,

pero que es naturalizado entre el error, el paso del tiempo y el declive de las cosas.

 

Carmen Gil

Millumin PureData OSC

Pure Data, Syphon and OSC from Millumin on Vimeo.

Tutorial Detallado

http://lab.millumin.com/tutorials/?name=pure_data

Kinect Mask en Millumin

http://lab.millumin.com/tutorials/?name=kinectmask

http://blog.anomes.com/post/38160650574/kinect-mask-other-things

OPEN KINECT

http://openkinect.org/wiki/Main_Page

OSCeleton

https://github.com/Sensebloom/OSCeleton

 

Comunicación entre Pure Data y Arduino

1. Una manera sencilla de habilitar todos los pines del Arduino tanto de entrada como de salida es utilizar el Pduino y Firmata firmware.

Flossmanuals.net explica la instalación de Firmata y el patch Pduino paso a paso http://en.flossmanuals.net/pure-data/sensors/starting-pduino/

En la página web de Arduino es posible encontrar los archivos de Pduino y el Firmata.

http://playground.arduino.cc/Interfacing/PD

Sin embargo alguna vez puede ser muy inestable y no puedes programar tu arduino para hacer parte de la operación.

2. En ese mismo link pues encontrar links a  los archivos de Arduino2PD que hace uso de la librería Simple Message System para enviar mensajes ASCII a Pure Data.

3. Sin embargo para tener una comunicación sencilla y estable cuando solo estás usando pins de salida o de entrada,  personalmente recomiendo establecer comunicación con el puerto serial. Estos son algunos links que te guían por el proceso.

http://fabacademy.org/archives/content/tutorials/12_Interface_and_Application_Programming/PD_to_Arduino_Over_Serial.html

Bidireccional usando el puerto serial

http://modular-muse.com/?p=49

4. Algunos otros desarrolladores han trabajo en sistemas de mensajes sencillos para quienes están nuevos en esto. Como el siguiente http://www.lourensrozema.nl/index.php/arduino_puredata.inc

 

 

Eva and Marco Mattes / Faith Holand

Emily´s Video 2012

http://0100101110101101.org/emilys-video/

http://0100101110101101.org/works/

 

NO FUN 2010

No Fun from Eva and Franco Mattes on Vimeo.

Faith Holland

Lick Suck Screen 2 on Redtube from Faith Holland on Vimeo.

Porn Interventions

http://www.faithholland.com/portfolio_page/porn-interventions/

http://www.faithholland.com/curatorial-projects/

Digital Swear Gallery

http://www.digitalsweatgallery.com/