ESPEJOS TRANSFORMANTES/ SUBJETIVIDAD Y CONTROL EN LOS MEDIOS INTERACTIVOS. DAVID ROKEBY
EJEMPLOS DE ESTRUCTURAS O MUNDOS NAVEGABLES
Jefrey Shaw: Desde el comienzo de su carrera Jeffrey Shaw (1966) ha explorado con la creación de estructuras navegables y espacios donde las acciones del público son parte fundamental de la obra.
Estas piezas de gran escala rastrean el interés del artista por explorar el concepto de navegabilidad. Este tipo de dispositivos y su relación con las nuevas formas del cine lo llevan a proponer piezas tecnológicamente complejas como “The Legible City” (1988), donde translada el concepto de navegabilidad al espacio virtual de la pantalla que se actualiza en a medida en que el interactor activa la obra através del pedaleo de una bicicleta estática.
Otras piezas como Dissaperance (1993) enfrenta la imagen real transferida através de un circuito cerrado de television de una bailarina de caja musical a la que el artista ve como un robot de primera generación.
Se ha dedicado a explorar la perspectiva desde la imagen cinematográfica trabajando con piezas producidas desde ángulos experimentales con rigs para cámara construidos por el mismo.
Este proyecto consiste en un robot que intenta predecir y analizar el comportamiento humano, buscando interacción con los usuarios por medio de una voz sintetizada, en español o francés, que alienta a la gente a moverlo como él dispone. En 1990, Helpless Robot obtiene el premio Ars Electronica 1990, en la categoría de Arte Interactivo.
Soporte: Sensores de proximidad, acero, plástico y computadora 80386. Diseñado en Ontario, Canadá, 1987- 1996.
ARDUINO es una plataforma de código abierto fabricada para que cualquier persona pueda acercarse a la programación y uso de microcontroladores. Arduino puede percibir el entorno a partir de diferentes tipos de sensores y afectarlo a partir del control de luces,motores y otros componentes.
Adaptador de corriente o fuente de poder: 9 a 12V DC, 250mA o más, 2.1mm plug, centro positivo.
Este es el título de un libro escrito por Nicolas Collins compositor de música electrónica pionero en el uso de microcomputadores en performances en vivo. En sus piezas hace uso de aparatos electrónicos de fácil acceso para construir instrumentos musicales electrónicos con materiales encontrados.